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楼主: guotong1988

[建议] 金古江湖 建议和bug汇集帖

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发表于 2016-7-16 10:07 | 显示全部楼层
我方人物多给些福利啊,比如什么加属性上线的药,明玉丹洗武功啊。国通辛苦了
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发表于 2016-7-20 08:55 | 显示全部楼层
主角和东方之的情感我很喜欢,再多点情节就好了,能一起悟个什么特技更好
如果有男女线就好了,主角NPC都分男女线
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发表于 2016-7-20 08:58 | 显示全部楼层
bkus 发表于 2016-7-10 22:55
刚玩不久,作者大大辛苦了,金古是一款很有特色的MOD,布局上很大气,战斗系统非常精巧,正因为如此游戏后 ...

支持,别加仙魔之类的了,把原来各支线完整化就好了,感觉就射雕和天龙线玩的挺带感
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发表于 2016-7-20 11:37 | 显示全部楼层
pkdboy 发表于 2016-7-20 08:58
支持,别加仙魔之类的了,把原来各支线完整化就好了,感觉就射雕和天龙线玩的挺带感 ...

希望把楚留香的剧情做出来就好了
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发表于 2016-7-23 06:23 | 显示全部楼层
武功需求很多都不正确,很多至今都不知道怎么才能练上。电脑有作弊码,能不能给我们手机党游戏里带个修改器啊?不需要什么变态的修改,能增减武功就行,这样可以无限自由组合才更有兴趣挑战难度。
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发表于 2016-7-23 06:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 pkdboy 于 2016-7-23 06:45 编辑

人物的兵器属性能不能随着等级上升也上升啊?哪怕一级一点也好啊?
选NPC属性就降为三分之一,最强的也不过200,我相信这游戏练内功比练外功的多,所以从头到尾就可怜巴巴的那点数值
西门吹雪99了,内功却只能练初级的,都不知道怎么玩下去。
如果不能出修改器,那在游戏里安个可以洗技能的NPC吧,可以用潜能加银子来洗啊,多少级别(不是等级)的武功就消耗多少潜能和银子。甚至可以用银子加潜能来学习练不了的武功或者天赋,潜能有限看大家如何取舍了,我个人觉的这样自由组合会更有意思。

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发表于 2016-7-27 11:33 | 显示全部楼层
 能加快游戏进程吗?我觉的既然设计每个NPC可以使用,就是为了增加可玩性,可以让玩家反复的玩或者挑战难度,
 但是每次如果重玩都要重新练级走剧情未免让人产生厌倦感。
 我想大神能不能新手和正常难度难关以后的难度就可直接挑战武道大会和杀小日本,剧情体会两次应该就够了,
 剩下的难度主要是让大家怎么搭配属性培养最强的角色来挑战
 而且六个难度,我觉的应该不同的难度通关可解锁不同的角色,从二流到逆天让大家有不断挑战的兴趣
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发表于 2016-7-27 11:33 | 显示全部楼层
 能加快游戏进程吗?我觉的既然设计每个NPC可以使用,就是为了增加可玩性,可以让玩家反复的玩或者挑战难度,
 但是每次如果重玩都要重新练级走剧情未免让人产生厌倦感。
 我想大神能不能新手和正常难度难关以后的难度就可直接挑战武道大会和杀小日本,剧情体会两次应该就够了,
 剩下的难度主要是让大家怎么搭配属性培养最强的角色来挑战
 而且六个难度,我觉的应该不同的难度通关可解锁不同的角色,从二流到逆天让大家有不断挑战的兴趣
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发表于 2016-8-19 14:56 | 显示全部楼层
How about we could also able to create our own character for the next patch?  So we could choose different avator & icons for our main protagonist at the beginning of the game.......:)  
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jfjeff 该用户已被删除
发表于 2016-10-5 20:43 | 显示全部楼层
:)我来许愿啦,建议最后论剑的几场改一下吧,现在第一场是根据道德群殴各种高手,第二场主角单挑全部队友,然后就是单挑扫地老张,古系主角和东方独孤,最后再是主角单挑变身后的老张。建议国通大大可以考虑一下去掉第二场单挑队友,话说一直帮忙的队友突然来群殴主角感觉很违和而且本身培养队友也是游戏的乐趣,但是加了这场战斗后让玩家不敢过分的培养队友防止后期卡关会减少游戏乐趣。
还有最后对老张的那场建议改一下剧情,改成老张表示自己领悟了天下第一的境界后可以让主角休息然后让主角和队友一起群殴他,然后主角退回到论剑台前再次上前提问是否要战斗,选是后选择参战人数群殴老张。这样改的原因从剧情上来说主角已经打了五场其中有一场打赢了老张,打完后老张却跳出来说我变强了你还要再和我打一场,说实话我玩到这里的感觉是这个老张好low啊,所以改成有风度一点给你时间准备而且要求群殴(毕竟之前打老张的那场是老张和扫地两人群殴主角的)从游戏性来说同样的之前打了五场后突然要单挑洗了天下第一的老张,很容易造成需要重新打论剑或重新打一遍游戏这样很影响游戏的体验,所以这场改成可以依靠队友群友而且给个存档的机会会好很多。
同样的因为最后战斗从单挑改成了群殴,建议把老张的配置也改一下,现在的老张变身后气防和部分的防御能力换取了多次输出的机会,不过感觉这种接近于狂暴化的变身不太适合老张那种全能型的定位。我建议可以考虑保留太奥,太极真义和氤氲紫气,洗掉反伤的极道归元和无视格挡的通微显化(不过通微显化是老张的封号洗掉感觉略尴尬)。因为老张洗了天下第一后输出不成问题也就不需要依靠反伤和无视格挡来造成伤害了,建议可以考虑将通微显化改为概率再动的天人化生,极道归元改成厚积薄发功,第九格洗成天下第一,第十格改成大幅增加气攻的无招之境或者刀系大绝。这样老张攻防气攻气防都有了,还有自带的反伤技能也可以考虑换一下,可以不可以考虑给改成一个每回合回血内并按照一定时序清除异常状态的特技?这样子群殴才有打BOSS的感觉
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发表于 2016-10-6 21:56 | 显示全部楼层
国通巨,以后能不能增设武功的空挥升级版和加点升级版啊?
要知道玩这种游戏,看到一排武功全是满级也是乐趣之一啊
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发表于 2017-3-9 22:30 | 显示全部楼层
建议给男女主角全身造型美化一下, 武功秘籍不加系数的加上本类系数,
舍利增强或多加几种类型,因为目前很鸡肋数量少了吃了没意义 多了手动蛋疼
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发表于 2017-4-8 03:24 | 显示全部楼层
Do you think it's a good idea to add the legendary weapons 'soul edge' & 'soul calibur' in the game?
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发表于 2017-4-8 19:58 | 显示全部楼层
谢谢楼主
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发表于 2017-7-9 21:27 | 显示全部楼层
有过两个想法 提出来看看有没有可能做出来
1:十四天书结束拿书时根据正邪线实际拿书地点,在全国地图上做一个14边形,取中间为最终剧情的终点。算法可以考虑:每次取书记录赋值不同,十四本书有带正邪有28个值,做成集合{},每个或者每几个集合对应一个最终剧情坐标。直接把最终游玩的数列和集合进行匹配即可。
这样可以在最终剧情上针对性的做文章写故事,比如天射神倚四部曲的正邪选择和真结局,代入感会强很多,而且二周目三周目甚至n周目剧情都会不一样。也可以缩水为几本书一个阶段结局,获得一些物品队友武器或者神功奖励。
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发表于 2017-7-9 21:38 | 显示全部楼层
2:时事的剧情演绎,引入任务系统,比如把五岳剑派描述成欧洲五国,主角所在的小村是中国,武当少林是美苏等,比如英国脱欧就是五岳并派后华山派寻求脱离独立,主角需要挑战他派说服它派承认华山独立地位。
当然各派象征只是一个势的比喻而不是一成不变的,比如在另一个任务里,华山气宗和剑宗分治,气宗得到江湖认可,而剑宗只是是不是来捣乱。最近剑宗变得越来越不安定,声称已经取得独孤九剑要在武林掀起血雨腥风(朝鲜和韩国)。
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发表于 2017-8-21 09:00 | 显示全部楼层
313742714群号怎么搜不到?

点评

群解散了~  发表于 2017-8-21 10:37
有事发帖~  发表于 2017-8-21 10:36
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发表于 2017-8-23 22:34 | 显示全部楼层
刚玩难三,1资质天罡
学满了毒之后,用毒没有效果,不知道是不是bug。。。
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发表于 2017-8-23 23:16 | 显示全部楼层
刚刚玩到天龙斜的时候,打完两次扫地,没得天书,也没得易筋经
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发表于 2017-8-26 06:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 狂仁 于 2017-8-26 06:15 编辑

用的是NPC角色
幫獨弧打完天憎地尼把剛毅不屈和強化圖騰洗掉成一夫擋關和恩賜解決

但在戰鬥時狀態顯示的技能還是剛毅不屈和強化圖騰
而正常大地圖查看狀態卻顯示一夫擋關和恩賜解決
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 楼主| 发表于 2017-8-26 10:56 | 显示全部楼层
狂仁 发表于 2017-8-26 06:13
用的是NPC角色
幫獨弧打完天憎地尼把剛毅不屈和強化圖騰洗掉成一夫擋關和恩賜解決

同一个位置只能洗一次目前
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发表于 2017-8-26 11:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 狂仁 于 2017-8-26 11:47 编辑

看來要重練了 手快兩個存檔也用了
還有請問NPC角色有沒有二覺? 還是增加一千血內上限就已經是二覺了?

剛打天龍邪
打完掃地,也是沒有易筋和天書
現在一直帶慕容復跑江湖和找喬峰
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 楼主| 发表于 2017-10-25 11:13 | 显示全部楼层
外功外功减伤 确认一下是不是能叠加
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 楼主| 发表于 2017-10-25 11:28 | 显示全部楼层
guotong1988 发表于 2017-10-25 11:13
外功外功减伤 确认一下是不是能叠加

本来就是叠加的
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发表于 2017-11-15 10:18 | 显示全部楼层
其實我覺得金古的人物太多了,應該說純面板人物太多,大部分都沒有自己的劇情

所以我覺得國通大可以往深化人物劇情著手

比如說假設我選了西門做主角

西門的特點是[莽]

在過華山令狐打小田田的劇情,可以改為西門逼風清揚出劍

然後兩人PK贏了之後,老風讓西門去找獨孤

西門去後山找獨孤

西門要獨孤出劍

獨孤說我已出劍

西門問劍在何處

獨孤說劍無處不在,

看出來了嗎...這是化用天機老人那段對話
[发帖际遇]: angusgin为二次见面的萧中慧给卓天雄买单,花去24 银两. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2017-11-15 10:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 angusgin 于 2017-11-15 10:26 编辑

接樓上

如果選葉孤城

可以去紫禁城X連戰

(因為原著中葉孤城造反失敗)

最後扁了康熙(在哪失敗就在哪站起來)

選擇不殺,因為殺不殺都在他的一念之間

但是帶走鹿鼎記作為戰利品
暫時先到這,想到有趣的劇情再放上來
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 楼主| 发表于 2018-1-22 01:38 来自手机 | 显示全部楼层
韦小宝的特技应该叫战场迷雾
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 楼主| 发表于 2018-5-10 09:13 | 显示全部楼层
技能CD改为武功数>5之后才有
[发帖际遇]: guotong1988从阎基处夺得“两页刀法”后私吞,被胡斐追杀,损失7 银两。 幸运榜 / 衰神榜
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 楼主| 发表于 2018-7-2 06:47 来自手机 | 显示全部楼层
可以考虑给畅想主角每个都加个特色觉醒
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发表于 2018-7-13 16:08 | 显示全部楼层
支持国大支持金古!建议给没大绝的知名畅想角色加上大绝,尤其是各个剧情主角!以下列举:李寻欢,沈浪,傅红雪,公子羽,叶开,花无缺,孟星魂,楚留香,麒麟老大,青龙老大,火云邪神,葵花祖师,燕十三,无名,韦小宝,太玄祖师,鳌拜,冰女,周芷若,郭襄,陈晋南,玄澄,胡一刀,拜月教主,李逍遥,聂风,步惊云,秦霜,林月如,拓跋玉儿,魔师,天僧,令狐冲,石破天,段誉,陈家洛,南海神尼,地尼,血刀老祖,谢烟客,火工头陀,三渡,何足道,第一金刚,第一罗汉,李文秀,萧中慧,
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