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一些游戏改进的想法

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精华

一派掌门

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发表于 2017-1-8 11:31:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
当时因为觉得 体力 不是武侠人物的属性去掉了
其实多个类似 HP 的属性 对于增加游戏性很好
准备增加一个 士气 或者 战意 的属性,该属性战斗初始100,还属性为0的时候一样判定为人物战败
另外为了避免堆内功的练法,如果练得两个系的最高武功使用,对杀 士气 或者 战意 有增益
金古江湖 战旗春秋
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