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[建议] 武功动画问题

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发表于 2017-12-29 02:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

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山寨里导入了很多前传出现过的大体积动画,但是并不像前传一样无论范围多大都只播放一次,而是每一格都要重复播放,这样在出现巨大范围的极意特效时会出现严重掉帧的问题……想请问各大神一下怎么实现前传那种动画播放方式,比如独孤九剑,菱形范围上只有一个很大的动画这种,如果可以做这种调整,像山寨里的夫妻刀法,蛤蟆功之类使用大体积动画的应该也就不会卡顿了
[发帖际遇]: julyanocean从阎基处夺得“两页刀法”后私吞,被胡斐追杀,损失9 银两。 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2017-12-29 20:32 | 显示全部楼层
山寨会卡很正常,逻辑问题
如果没能力重写,可搬龙人WarDrawEffect函数瞎改即可
建议弃坑
[发帖际遇]: 妖龙在河洛客栈帮萧中慧打退太岳四侠,声望增加了5 。 幸运榜 / 衰神榜
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 楼主| 发表于 2017-12-29 23:03 | 显示全部楼层
妖龙 发表于 2017-12-29 20:32
山寨会卡很正常,逻辑问题
如果没能力重写,可搬龙人WarDrawEffect函数瞎改即可
建议弃坑

真心是不懂代码,玩山寨也是因为里头的各种特性比较丰富,乱出了特色,所以最近又拿起来玩了玩,但是就是这个战斗动画播放的问题是硬伤啊,每次碰到掉帧就有退坑的想法,不知道如果有大神给移植到新引擎上会不会好一点
[发帖际遇]: julyanocean阻止苗人凤和胡斐决斗成功,获得苗若兰赠送17 银两。 幸运榜 / 衰神榜
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