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[建议] 论坛有没有做个独立游戏的能力啊?

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发表于 2018-3-6 19:05 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式

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手机码字,想到哪说到哪,勿怪。
老玩家了,从小小猪办了论坛就来了,mod很多,也越看越高级,虽然我只玩到前传就没再继续,但觉得有点腻烦了。
很多玩家玩这个游戏,都是原版金群玩家,年龄都不小了,喜欢怀旧很正常,但真有点腻了,唉。
几年前下载了群芳谱,开始感觉还行,片头一过,还是小村……
当然了,作者们业务写mod,大家当然感激,也给我们带来很多乐趣,但能不能有点变化呢?
昨天看b站,有个游戏叫will完美人生好像,据说是评分最高的国产独立游戏。作者几个人呢?据说是两个半……游戏是文字解迷类的,老实说我觉得编程技术含量远低于论坛上任何一个mod,但人家卖到60元的价格,还好评如潮。我们论坛能不能做出来这种质量的游戏呢?

金群这个游戏,包括各类mod,要做成高质量的独立游戏我认为有几个难点。
一是版权,要想正儿八经的做游戏,金庸这个ip用不得,我们得设计全新的剧情,最起码得改名。
二是自由度,金群的大地图是优势也是劣势,如果你无法控制玩家的行为,就难免出现一头撞进破庙的情况。这个问题很难解决,老游戏如金群是靠降低用户体验,即进门先存档的方式,这种方式比较反人类。这里多说几句,现在仍有部分mod作者喜欢难为玩家,难度太高,甚至不看攻略没法玩,比如群芳谱。我觉得这是典型的90年代做法,比如天地劫……现代游戏要让你觉得难度适中,最起码一周目难度适中,仙剑1就做的不错,采用的是敌人随机发招的方式,虽然迷宫很坑。再比如空之轨迹,难度设计的就很好。扯远了。
新时代的开放性游戏,采用的是成长曲线极为平缓的办法,比如gta,你几乎不需要练级。又或者有个主线剧情,主线剧情的经验足够确保等级,比如质量效应。这些看起来是开放性自由度极高的游戏,其本质仍然有单一或者少量几个主线,自由度只是表象。当然了我们做不了3a大作,所以这个学不来。不过像金群这样至少14条主线的游戏,几乎没有。为什么?因为主线多会导致剧情出问题。
3剧情问题。金群的剧情是有问题的,从原版到mod。为什么仙剑远比金群火?因为剧情。金群没有独立的剧情,因为人物太多情节太杂,大多数人物只出场一次就再没有用了。当然了,有些mod的剧情很多,作者从金庸小说里复制了很多对话,但真心有人看吗?这里我得提一下前传,作为我最喜欢的mod,前传比较成功的塑造了金先生这个形象,其与各类npc的对话能够体现出主角的性格和特点。包括南贤北丑的性格也算丰满。我觉得在金群框架内,跟其他mod比,算很难能可贵了。
剧情问题同时出现在武功身上,各类mod的武功实在太多,鸡肋武功占据了至少80%,太多的人物和故事线难以刻画出足够玩家喜欢的角色。
我们回想对金群的印象,不管是原版还是mod,更多是哪个人厉害,哪个武功厉害,剧情是不重视的。
相反仙剑,现在还有灵儿党和月如党吵架。
当然了,国产游戏过于重视剧情也是病,但对金群来说,我们首先得有剧情才行啊……
这方面据说群芳谱做的不错,但我没玩……

那么要做独立游戏的话,就比较明确了。
原创剧情,放弃太多的主线,减少人物和武功,编出好看的故事,塑造出出彩的角色。

等等,那这跟仙剑有什么区别?
区别就是我们没有做3d的本钱,没有那么多时间和精力,我们做不来很多动画和效果,必须小巧玲珑才行。
首先要构建靠谱的系统,不卡顿不跳出,手感顺滑不反人类。需要程序员的支持,这是卡死游戏设计的第一关,但貌似论坛不缺这方面的人才。这是第一产业。
然后要有好的美工和音效,没有3d我们上贴图,没有动画我们上立绘。bgm和声优也是不能少的(声优可以客串吧)。这方面人才貌似论坛上不多,需要女孩子的加盟……这个是独立游戏是否出彩的关键,没有这个就谈不上独立游戏,小巧玲珑就会变成粗制滥造。
最后要有好的剧本策划。这里不仅仅包括剧情,剧本设计什么的,还要有个出彩的核心玩法,要做到玩法简单,内容丰富,上手容易引人入胜。这个要创意,论坛人多,可以群策群力,但也容易意见不统一……
比如我看到的will完美生活,就是个简单的文字游戏,玩家扮演神,通过拖动事件的各个系列来影响事件的走向。我觉得这就是个好创意。
更强的比如这是我的战争,创意不多,但情节设计很好,十几个人物,几十个地图,通过铅笔画和低沉忧伤的音乐,把战争表现出来。

先写这么多,大家一起谈谈吧,论坛人比当年少很多了,总不能越来越少啊,呵呵。
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发表于 2018-3-7 11:37 | 显示全部楼层
Talk is cheap. Show me the code.
[发帖际遇]: 卓王孙在回疆无意中捡到一张带血的手帕,被陈达海追杀,损失8 银两。 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2018-3-7 13:30 | 显示全部楼层
好游戏多得很,总不能一二十年都花费在这里吧,说白了也只有情怀在这里,人各有各的发展。
[发帖际遇]: xytcpjs在皇宫中帮助康熙除掉了鳌拜,声望增加了5 。 幸运榜 / 衰神榜
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 楼主| 发表于 2018-3-7 14:04 | 显示全部楼层
卓王孙 发表于 2018-3-7 11:37
Talk is cheap. Show me the code.

int s;
for(int i=1;i<=100;i++){
s+=i;
}
printf("It's my code...");

[发帖际遇]: ltblue观光天宁寺被戚长发偷袭,交出保命钱20 银两。 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2018-3-7 21:26 | 显示全部楼层
貌似主要是没专业美工,东抄西凑的素材,一般只能做些同人制作
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发表于 2018-3-8 14:01 来自手机 | 显示全部楼层
没有专业美工,没人发工资,没有本钱,所以……
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发表于 2018-3-9 20:48 | 显示全部楼层
说多了都是废话,代码上面见分晓
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发表于 2018-3-9 22:45 来自手机 | 显示全部楼层
欢迎玩一下人在江湖
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发表于 2018-3-14 10:04 | 显示全部楼层
关键症结:不思进取
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发表于 2018-3-25 13:26 来自手机 | 显示全部楼层
论坛高人很多,多半缺少美工。这点很遗憾。
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发表于 2018-4-30 20:42 | 显示全部楼层
作者群与玩家群互相培养,作者出了这么个东西那就玩呗,玩家喜欢这几个模式这就做呗,起因类似与先有鸡先有蛋这个问题,这种风气养成多年之后不好改,而且人未必有去改的心愿,慢慢地发展成了以怀旧金群为主题的游戏群体;管理层有意引入新血改善环境,但是目前收效一般;人心不齐,类似小小猪找一群人做一个游戏的事迹不大可能出现了,整个论坛没有领头人;我其实很怀疑论坛的江湖地位,像侠客风云传吧、武林群侠传吧,我见过里面的吧友对论坛的作品的评价是贬多褒少,对论坛坛友的评价也是贬多褒少,金庸群侠传吧的吧友稍微友善些,但是他们现在的注意点在半瓶金庸系列/松鼠金庸群侠传X/金庸群侠传5等游戏上,如果论坛扩大外交的话,我相信情况会改变一些,但管理层精力应该不太够了,毕竟开着论坛仅怀旧已经是费了很大周折的;黑山是目前论坛的希望
[发帖际遇]: 韩箱子在古墓获得小龙女的养蜂术,转卖老顽童后获得1 银两。 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2018-4-30 20:44 | 显示全部楼层
我担忧以金群的画面就算搭配仙剑级的剧情也白搭
[发帖际遇]: 韩箱子带着四兽下馆子,林厨子放开肚皮大吃特吃,结果超支18 银两。 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2018-4-30 22:42 | 显示全部楼层
你说群芳谱不看攻略没法玩,这我就得说几句了
记得几年前忘了下的哪个版本的群芳,断网时玩的,没攻略,只有金山修改器
我全属性999跑遍江湖,几乎所有天书都到手了,就差一本射雕了,所有场景都去了就是触发不了剧情,看着背包里的剧情物品九阴下卷
一筹莫展下突然福至心灵,跑到桃花岛对老顽童使用真经下卷,果然
什么都没有,怒删游戏。

你说的很对
[发帖际遇]: 霹雳堂主 当选为年度“赏善罚恶”大使,路过襄阳城,赏给郭靖3 银两。 幸运榜 / 衰神榜
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