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只谈对游戏体验的提高程度,剧情vs系统,哪个更大?

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发表于 2019-11-1 15:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 guotong1988 于 2019-11-1 15:33 编辑

不谈时间消耗,
不谈兴趣所在,
不谈难易程度,
不谈繁琐程度。
[发帖际遇]: guotong1988外出游玩,途径王盘山时被一阵奇怪的吼叫声震伤听力,花费医药费17 银两。 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2019-11-1 16:29 | 显示全部楼层
对于现在快节奏的玩法来说肯定是系统提高更大,但是有个前提,系统升级应该是玩法升级,而不是“你的游戏罗汉拳500伤害,我的游戏罗汉拳800”或者“你的游戏某某组合有冰封效果,我的游戏某某有灼烧效果”,这些都是小敲小打的小补丁,说句不好听的,是最没有想象力的mod形态。

点评

“你的游戏罗汉拳500伤害,我的游戏罗汉拳800”  发表于 2019-11-4 16:48
[发帖际遇]: airliukai12在古墓获得小龙女的养蜂术,转卖老顽童后获得2 银两。 幸运榜 / 衰神榜
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